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juergen54

German Panzergrenadier figures - WWII

by juergen54 Nov 19, 2019
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These are really good and a great idea. I wondered why people were uploading T-Pose figures, thank you for explaining that bit. I hope you do more from other countries as you mention.

Brits
Russians

Again thank you for sharing

Wow! They are amazing! How did you make them? (If it's not a secret) Best regards, Andreas

Hallo Andreas,
vielen Dank für dein Lob.
Meine Vorgehensweise ist kein Geheimnis, hat mich aber einige Zeit der Recherche gekostet.
Ich will es mal kurz zusammenfassen.
Zuerst braucht man ein 3D-Modell der Figur in der T-Pose, also mit gespreitzen Armen.
Diese Figur sollte als OBJ-Datei gespeichert werden.
Auf der Seite mixamo.com kann man, wenn man registriert ist. diese OBJ-Datei hochladen.
Es werden Bezugspunkte wie Kinn, Handgelenke, Ellbogen, Knie und Körpermitte definiert und anschließend wird automatisch ein Knochenskelett berechnet.
Dann kann man aus hunderten von Bewegungsabläufen auswählen.
Der Bewegungsablauf wird dann als FBX-datei exportiert.
Mit der Software Blender importiert man jetzt die FBX-Datei.
Jetzt kann man den Bewegungsablauf an jeder beliebigen Position anhalten und das Standbild als STL-Datei exportieren - Fertig !
Die Drucksupportstrukturen habe ich manuell mit Microsoft 3D-Builder angefertigt.

Gruß
Jürgen

------------------- English Translation -----------------------------------------------------------------------------------

Hello, Andreas,
Thank you so much for your compliments.
My approach is no secret, but it has cost me some time of research.
Let me briefly sum it up.
First you need a 3D model of the figure in the T-pose, with spread arms.
This figure should be saved as an OBJ file.
On the site mixamo.com you can upload this OBJ-file, if you are registered.
Reference points like chin, wrists, elbows, knees and body center are defined and afterwards a bone skeleton is calculated automatically.
Then you can choose from hundreds of motion sequences.
The motion sequence is then exported as an FBX file.
With the software Blender you can import the FBX file.
Now you can stop the motion sequence at any position and export the still image as an STL file - done!
I made the print support structures manually with Microsoft 3D-Builder.

Regards
Jürgen

Hallo Jürgen,

vielen Dank für die Erklärung! Jetzt verstehe sogar ich das :)

Besten Gruß,
Andreas